[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

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[LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Rotieh em Sab Fev 20, 2016 1:21 am

Cionasta - Núcleo Industrial Abandonado


Há anos que o Núcleo Industrial conheceu seu triste fim, após o cataclisma. A região abandonada tornou-se propícia para a proliferação de pokémons que evoluiram junto à indústria de Southern Thick Grass, como os mecatrônicos Magnemites e os tóxicos Muks dos esgotos.

As fontes de energia ainda restantes chamaram a atenção de alguns pokémons elétricos que perambulam no local, e antigos pokémons trabalhadores que se perderam durante a visita dos lendários formaram famílias e geraram descendentes que ainda habitam a região até hoje.

Atualmente o governo liberou a visitação de treinadores na tentativa de amenizar os riscos de invasões ao núcleo residencial de Cionasta.

Seta para a Direita POKÉMONS DA ROTA

ANDANDO PELOS ESCOMBROS:

Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. Magnemite
  2. Voltorb Ponto de Alerta
  3. Koffing
  4. Grimer
  5. Machop  Ponto de Alerta
  6. Magnemite
  7. Machoke
  8. Grimer
  9. Machop
  10. Voltorb Ponto de Alerta
  11. Muk
  12. Grimer Ponto de Alerta
  13. Magnemite
  14. Machop
  15. Koffing
  16. Electrode
  17. Magnemite
  18. Voltorb Ponto de Alerta
  19. Magneton
  20. Elekid


Seta para a Direita CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
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Re: [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Dark em Ter Mar 22, 2016 2:29 pm

No dia seguinte, Torsten juntou seu espírito aventureiro e foi para o lado abandonado da cidade. Ele não desceria em um buraco qualquer, mas gostaria de saber o que existia ali naquele lugar. Com todo cuidado do mundo (vou rolar um Habilidade), tentou se esgueirar pelas ruínas para ver alguma coisa:

HAB +2:
Dark efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
3

Dark efetuou 1 lançamento(s) de dados (d100.) :
44

Dark efetuou 3 lançamento(s) de dados (d20.) :
3 , 11 , 20

_________________
Ficha Pokémon:
[center]

EXP/HPY
Charmeleon: 30/35
Pidgeotto: 33/20
Growlithe: 32/22
Haunter: 29/20


Primeira insígnia conquistada!

-Nome: Oliver Warwick

-Força: 1
-Habilidade: 2
-Precisão: 1
-Resistência: 1
-Vantagens: Bom senso (+1)
-Desvantagens: Fúria (-1)
Vaidade (-1)
-Perícias: Doma (+2)
-Pokédinheiro: 1.820

- Pokémon: EXP/HPY
-Squirtle:21/41
-Abra:08/26
-Aipom:07/16
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Re: [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Rotieh em Qua Mar 23, 2016 5:25 am


Os prédios de indústrias jaziam abandonados, refletindo em seus vidros quebrados as leves pétalas que se desprendiam das paineiras ao redor. O chão, coberto delas, dava um aspecto sinistro e surreal, como se estivéssemos caminhando em nuvens de pétalas e névoa da manhã.

Portas entreabertas eram convidativas, dutos de ventilação escondiam pokémons barulhentos e canos expostos enferrujados.

Uma chaminé parecia ainda estar em atividade.

Fumaça saltitava de sua boca de concreto regularmente, chamando a atenção de Torsten. O prédio não era dos maiores, e estava próximo a uma saída de esgoto aberta, onde um Muk se derretia contra uma grade, em busca de comida. Coisa estranha aquela. Estranha e fedorenta.

A chaminé fora um chamariz falso: um koffing flutuou para fora dela para espiar o que estava havendo nos arredores. Pokémons feitos de lodo e esgoto, pokémons esféricos que fumegam... aquele era um local realmente estranho.

Por fim um último avistamento: um estranho carinha amarelado revirava uma caixa de capacitores procurando baterias com alguma carga: um Elekid!

=====================


Escolha seu adversário!!!
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Re: [LOCALIDADE] Cionasta - Núcleo Industrial

Mensagem por Dark em Qui Mar 24, 2016 5:47 pm

O local era tenebroso, mas interessante. Havia varias 'coisas' vivas por ali. Baterias, pilhas, imãs... tudo ali parece ter simplesmente ganhado vida.

O cheiro ruim acusava a presença de mais alguma coisa. Era roxo, grande e fedido. Por um momento Torsten ficou curioso em saber se aquele cheiro saia por um pokébola, mas sua pensata foi interrompida por outro cheiro, agora flutuando. Era um balão tóxico e feliz. Aquele lugar era incrível!

E quando achou que não teria mais nada para descobrir, deu de cara com um baixinho amarelo. Parecia uma tomada, e parecia estar em busca de comida... ou energia.

- Ei, amiguinho... se decidir vir comigo eu deixo você consumir toda a energia da casa de meu pai, o que acha?

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