[ILHA] Berry Island

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[ILHA] Berry Island

Mensagem por Rotieh em Dom Fev 21, 2016 10:56 pm

ILHA - Berry Island


Esta lindíssima ilha ao nordeste de Southern Thick Grass, norte de Green River, é uma das maravilhas do continente.

O clima é perfeito para a proliferação dos mais variados tipos de berries do mundo. O grande problema é que boa parte destes frutos não é comestível para nós, por serem excessivamente venenosos.

Isto pode até parecer ruim pra nós, mas não para alguns pokémons venenosos, que infestam a região. Há quem apelide este pequeno pedacinho de céu de "A ilha do veneno" ou "a ilha tóxica".

É neste local que vive Kurt, um dos mestres da arte das pokébolas artesanais.

Assim que desembarcar na ilha, role 1d100. Kurt pode ser visto vagando de um lado a outro em alguns dias.

Seta para a Direita POKÉMONS DA ROTA

ANDANDO PELA GRAMA:

Sempre que adentrar uma rota, role 1d100 (avisar caso tenha a vantagem Sorte). Role 3d20 para saber quais pokémons encontrou. Escolha um dos três. Pokémons com uma marca vermelha são agressivos e atacarão imediatamente.


  1. Nidorino
  2. Arbok
  3. Nidorina
  4. NADA!
  5. Nidoking
  6. Gloom
  7. Zubat Ponto de Alerta
  8. Nidorino
  9. NADA!
  10. Nidorina
  11. Nidoqueen
  12. Gloom
  13. Zubat Ponto de Alerta
  14. Ekans Ponto de Alerta
  15. Zubat Ponto de Alerta
  16. Nidorina
  17. NADA!
  18. Gloom Ponto de Alerta
  19. Ekans Ponto de Alerta  
  20. Nidorino


Caso você tenha a vantagem CAÇA, poderá ter uma margem de acerto com seus dados. Exemplo: se tirou 15, poderá escolher os pokémons entre #14, #15 e #16.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE CAÇADA:
Só é permitido capturar UM Pokémon por dia e só é permitido UM TIPO de caça por dia.

Seta para a Direita CONDIÇÕES DE TRAVESSIA
A rota é longa e estreita. Confrontos são facilmente encontrados. Os viajantes levam MEIO dia para atravessar diretamente a rota. Se pretender apenas atravessar a rota, role 1d100. Um número maior que 51 no dado permite que você atravesse a rota diretamente.
Caso tire um número entre 1 e 20, pegue o pokémon selvagem correspondente (se o número corresponder a "NADA", role outro d20).
Caso tire um número entre 21 e 60, um treinador local o desafiará.
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